PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN PRODUK BERBASIS WEB PADA PT. TRIMUKTI WIRAPRATAMA
Abstract
Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan sistem pemesanan produk berbasis web pada PT. Trimukti Wirapratama untuk meningkatkan efisiensi transaksi dan memperluas jangkauan pemasaran. Dengan perkembangan pesat penetrasi internet dan pertumbuhan e-commerce di Indonesia, digitalisasi proses pemesanan menjadi kebutuhan penting bagi perusahaan manufaktur. Sistem dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan metode waterfall yang terstruktur, serta didukung rancangan basis data menggunakan ERD dan berbagai diagram UML. Pengujian dilakukan dengan metode black box untuk memastikan seluruh fitur, seperti login, hingga pengelolaan pesanan oleh admin dan manajer, berjalan sesuai kebutuhan pengguna. Hasil pengujian menunjukkan semua fitur berfungsi dengan baik dan sistem memberikan kemudahan akses serta pengelolaan produk. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi efektif bagi PT. Trimukti Wirapratama dalam menghadapi persaingan bisnis digital, dengan prospek pengembangan fitur pembayaran digital, integrasi pelacakan pengiriman, serta peningkatan performa melalui teknologi cloud dan metode agile pada pengembangan selanjutnya
References
[2] Pusat Penelitian Badan Keahlian DPR RI, “Revolusi Industri 4.0 dan Pembangunan Ekonomi Berkelanjutan,” 2019.
[3] APJII, “APJII Jumlah Pengguna Internet Indonesia Tembus 221 Juta Orang,” https://apjii.or.id, 2024. .
[4] F. E. Christy, “Prediksi Angka Pengguna E-commerce di Indonesia 2024,” data.tempo.co, 2020. https://data.tempo.co/data/909/prediksi-angka-pengguna-e-commerce-di-indonesia-2024.
[5] D. T. Haniva, J. A. Ramadhan, and A. Suharso, “Systematic Literature Review Penggunaan Metodologi Pengembangan Sistem Informasi Waterfall, Agile, dan Hybrid,” JIEET (Journal Inf. Eng. Educ. Technol., vol. 7, no. 1, pp. 36–42, 2023.
[6] K. Wau, “Pengembangan sistem informasi persediaan gudang berbasis website dengan metode waterfall,” J. Tek. Komputer, Agroteknologi Dan Sains, vol. 1, no. 1, pp. 10–23, 2022.
[7] G. Surono, Y. Suhanda, and F. Alfiah, “Penerapan MVC Arsitektur Pada Sistem Informasi Monitoring Pada Divisi Produksi Menggunakan Laravel Framework,” J. Sensi Online ISSN, vol. 2655, p. 5298, 2022.
[8] M. Saefudin, D. A. Megawaty, D. Alita, R. Arundaa, and E. Tenda, “Penerapan Framework Laravel Pada Sistem Informasi Posyandu Berbasis Website,” J. Inform. Dan Rekayasa Perangkat Lunak, vol. 4, no. 2, pp. 213–220, 2023.
[9] M. M. A. S. S. Anita Sindar Ros Maryana Sinaga, Pemrograman Web Berbasis Kecerdasan Buatan. Deepublish, 2022.
[10] C. Surya and M. Jannah, “Desain Web bagi Pemula.” p. 228, 2020.
[11] A. D. Molly Hayes, “Apa itu e-commerce?,” ibm.com, 2024. https://www.ibm.com/id-id/topics/ecommerce#:~:text=Hayes%2C Amanda Downie-,Apa itu ecommerce?,apa yang disebut perdagangan sosial.
[12] A. J. Wahidin et al., “Pelatihan E-Commerce dan Membuat Toko Online Pada Asrama Yatim dan Dhuafa Al Alif 165,” J. Pengabdi. Masy. Nasio, vol. 1, no. 1, pp. 38–45, 2021, doi: http://dx.doi.org/10.22441/pemanas.v1i1.13746.
[13] Atlassian, “Waterfall Methodology: A Comprehensive Guide,” www-atlassian-com, 2024. .
[14] I. L. Panjaitan and A. J. Wahidin, “Rancang Bangun Sistem Informasi Pembayaran Administrasi Berbasis Desktop Pada STMIK Mahakarya,” Bianglala Inform., vol. 10, no. 2, pp. 110–116, 2022.
[15] R. Habibi, D. I. B. N. Fakhri, and F. S. Damayanti, Penggunaan Framework Laravel Untuk Membuat Aplikasi Absensi Terintegrasi Mobile. Bandung: Kreatif Industri Nusantara, 2020.